Shenzhen ogopogo Network Technology Co., Ltd.
致所有热爱《安尼姆》的玩家:
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致所有热爱《安尼姆》的玩家:
这一次,我们做了款永不落幕的单机版!
各位新老玩家朋友们,好久不见。
为什么我们要把《安尼姆的无尽旅途》从网游改成单机版?
其实原因很简单,也很纯粹:
一是想给一直支持我们的玩家,留一个"可以持续游玩的地方"。不用再担心服务器关闭,某天突然就玩不到了,这份陪伴不该被运营问题打断;
二是想弥补遗憾。网游版的运营一直举步维艰,更让我们愧疚的是,当初的设计框架导致游戏体验不够稳定,这些问题困扰了大家很久,也成了我们心里的疙瘩。所以我们想在最后,把游戏最基础、最核心的体验做好,完整地交到喜欢《安尼姆》的人手里。这是我们项目组能做,也应该做的事。
从网游到单机,这是一次艰难的转型,也是一次勇敢的重生。我们深知这款游戏还不够完美,但它始终承载着"不让热爱落幕"的初心。如果你是老玩家,欢迎回来重拾回忆;如果你喜欢暗黑地牢类游戏,也期待你能来探索这个世界。
下面和大家详细说说单机版的核心改动,每一处都为了更纯粹的游玩体验:
1、彻底删除所有氪金系统,买断制一次付费,畅玩到底;
2、新增"游戏月"机制:替代原网游24小时现实刷新,主线需在倒计时内完成(简单/普通难度时间充裕,高难度更具挑战),同时承载游戏内刷新功能;
3、角色全免费招募:取消固定角色徽章,改为通用徽章升级,招募与升级方式需要大家自行探索;
4、新增旁白系统:强化剧情沉浸感,带你更深入走进安尼姆的世界;
5、角色永久死亡:一旦阵亡无法复活、无法重招,每一步选择都要谨慎;
6、即时存档功能:随开随玩;
7、装备系统优化:提升罗盘秘境产出,降低装备打磨成本和火炼难度,减负更护肝。
我们知道,这次转型可能会有不完美的地方,但每一处改动都凝聚着我们的诚意。老玩家们,这里依然是你们熟悉的安尼姆,却有了更纯粹的冒险;新朋友们,欢迎你们加入这场旅途。
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