Satoru Higuchi
普通のファンタジーRPGを作ろうと思いました。
Apple の公開 App Store ページで現在確認できる項目です。App Store Connect の完全な商品一覧とは限りません。
普通のファンタジーRPGを作ろうと思いました。
初回でおよそ12時間です。真のエンディングを見るには周回する必要があるので、もう少し長くなります。
マルチエンディングです。終盤で分岐があります。
瞬間移動魔法(ドラクエのルーラ的な魔法)はありません。
おまけイベントで途中までしか行けない場所は現在も製作中です。完成は未定です。
・セーブデータをコピー・貼り付け・削除することができます。(少し時間がかかります。)
コピー…セーブ画面の該当データの「↑」を選択し、チェックボタンをタップするとセーブデータがコピーされます。
貼り付け…セーブ画面の該当データの「↓」を選択し、チェックボタンをタップするとセーブデータがペーストされます。
削除…タイトル画面、またはプレー中のメニュー「オプション」から選択できます。
【操作方法】
タップ:決定/調べる/指定場所へ移動
ピンチ(画面を引き伸ばす):キャンセル/メニュー画面の開閉
2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉
スワイプ:ページのスクロール
・本ゲームはYanfly Engineを用いて制作されています。
・制作ツール:RPGツクールMV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
制作:cdv30200
出版:ぬか漬けパリピマン
最新の App Store 観測データに基づく回答です。
最新の観測ダウンロード価格は 無料 です。現在の決済価格は公式 App Store リンクで確認してください。
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