GRIPS Werke e.V.
Diese App ist Teil des Theater-Games „Marshmallow Mystery“. Um das Spiel spielen zu können, braucht es neben der App noch eine Landkarte aus Papier, die beim Berliner GRIPS Theater kostenlos bestellt werden kann. Der interaktive Sommercamp-Krimi „Marshmallow Mystery“ wurde am GRIPS Theater gemeinsam mit einer Gruppe von 9- bis 12-jährigen Kindern entwickelt. Er handelt von einem scheinbar idyllischen Ferienlager, in dem sich eine Reihe seltsamer Dinge ereignet: Gegenstände verschwinden, nachts sind merkwürdige Geräusche zu hören und einige Kinder erhalten sich mehr als seltsam. Um herauszufinden, was hier los ist, bekommen die Zuschauer*innen eine Karte des Camps per Post zugesendet, die sich mithilfe von Augmented Reality zum Leben erwecken lässt. Werden die verschiedenen Orte auf der Karte nämlich durch die Kamera eines Smartphones betrachtet, erscheinen an ihrer Stelle die entsprechenden Schauplätze als plastische 3D-Landschaften. Diese können nun erkundet und nach Hinweisen durchsucht werden. Immer wieder sind dort auch Kinder des Zeltlagers anzutreffen, die es zu befragen gilt. So kann das Publikum Schritt für Schritt versuchen, den rätselhaften Fall zu lösen...
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Diese App ist Teil des Theater-Games „Marshmallow Mystery“. Um das Spiel spielen zu können, braucht es neben der App noch eine Landkarte aus Papier, die beim Berliner GRIPS Theater kostenlos bestellt werden kann. Der interaktive Sommercamp-Krimi „Marshmallow Mystery“ wurde am GRIPS Theater gemeinsam mit einer Gruppe von 9- bis 12-jährigen Kindern entwickelt. Er handelt von einem scheinbar idyllischen Ferienlager, in dem sich eine Reihe seltsamer Dinge ereignet: Gegenstände verschwinden, nachts sind merkwürdige Geräusche zu hören und einige Kinder erhalten sich mehr als seltsam. Um herauszufinden, was hier los ist, bekommen die Zuschauer*innen eine Karte des Camps per Post zugesendet, die sich mithilfe von Augmented Reality zum Leben erwecken lässt. Werden die verschiedenen Orte auf der Karte nämlich durch die Kamera eines Smartphones betrachtet, erscheinen an ihrer Stelle die entsprechenden Schauplätze als plastische 3D-Landschaften. Diese können nun erkundet und nach Hinweisen durchsucht werden. Immer wieder sind dort auch Kinder des Zeltlagers anzutreffen, die es zu befragen gilt. So kann das Publikum Schritt für Schritt versuchen, den rätselhaften Fall zu lösen...
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