BLEASS
BLEASS Granulizer 是一款创新的颗粒效果处理器,专为音乐家、制作人和声音设计师打造,他们希望将传入的音频信号转化为丰富、演化的纹理和沉浸式音景。
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BLEASS Granulizer 是一款创新的颗粒效果处理器,专为音乐家、制作人和声音设计师打造,他们希望将传入的音频信号转化为丰富、演化的纹理和沉浸式音景。
它的工作原理是将音频输入切割成小“颗粒”,并通过实时调制不同参数重新组装,您可以借助 3D 可视化器可视化这些参数:
调制
- Volume
- Pan(在可视化器中由宽度表示)
- Size(= 颗粒的持续时间)
- Density(= 颗粒生成的频率)
- Offset(= 记录和播放之间的时间量,由 3D 可视化器中的深度表示)
- Backward/Forward Playback Direction
- Shape(= 颗粒的包络,由可视化器中的高度维度表示)
- Warmth(= 施加到颗粒的失真强度)
- Tune(= 颗粒可以根据不同模式向上或向下变调:“Fine” / Chromatic / Major / Minor / 5th / Major 7th / Minor 7th / Octave。
随机化量可以使用“dice”旋钮设置。
Density、grain size 和 offset range 可以自由同步或与主机的节奏同步。
触摸并按住可视化器可以修改 pan 和 density。
BLEASS Granulizer 可接受来自不同总线的多达 4 个源作为输入(需要兼容主机,如 AUM)。当多个总线开启时,每个颗粒都会随机从可用源中提取。
BLEASS Granulizer 是您独一无二的颗粒纹理效果,用于以您从未想象过的方式重塑任何音频源成动态颗粒音景。
查看 www.bleass.com/granulizer 以获取视频教程和更多信息!
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