Shenzhen ogopogo Network Technology Co., Ltd.
致所有熱愛《安尼姆》的玩家:
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致所有熱愛《安尼姆》的玩家:
這一次,我們做了款永不落幕的單機版!
各位新老玩家朋友們,好久不見。
為什麼我們要把《安尼姆的無盡旅途》從網游改成單機版?
其實原因很簡單,也很純粹:
一是想給一直支持我們的玩家,留一個「可以持續遊玩的地方」。不用再擔心服務器關閉,某天突然就玩不到了,這份陪伴不該被運營問題打斷;
二是想彌補遺憾。網游版的運營一直舉步維艱,更讓我們愧疚的是,當初的設計框架導致遊戲體驗不夠穩定,這些問題困擾了大家很久,也成了我們心裡的疙瘩。所以我們想在最後,把遊戲最基礎、最核心的體驗做好,完整地交到喜歡《安尼姆》的人手裡。這是我們項目組能做,也應該做的事。
從網游到單機,這是一次艱難的轉型,也是一次勇敢的重生。我們深知這款遊戲還不夠完美,但它始終承載著「不讓熱愛落幕」的初心。如果你是老玩家,歡迎回來重拾回憶;如果你喜歡暗黑地牢類遊戲,也期待你能來探索這個世界。
下面和大家詳細說說單機版的核心改動,每一處都為了更純粹的遊玩體驗:
徹底刪除所有氪金系統,買斷制一次付費,暢玩到底;
新增「遊戲月」機制:替代原網游24小時現實刷新,主線需在倒計時內完成(簡單/普通難度時間充裕,高難度更具挑戰),同時承載遊戲內刷新功能;
角色全免費招募:取消固定角色徽章,改為通用徽章升級,招募與升級方式需要大家自行探索;
新增旁白系統:強化劇情沉浸感,帶你更深入走進安尼姆的世界;
角色永久死亡:一旦陣亡無法復活、無法重招,每一步選擇都要謹慎;
即時存檔功能:隨開隨玩;
裝備系統優化:提升羅盤秘境產出,降低裝備打磨成本和火煉難度,減負更護肝。
我們知道,這次轉型可能會有不完美的地方,但每一處改動都凝聚著我們的誠意。老玩家們,這裡依然是你們熟悉的安尼姆,卻有了更純粹的冒險;新朋友們,歡迎你們加入這場旅途。
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