Lussier Annie
Bloups permet dâapprendre Ă lire dans le plaisir⊠Application entiĂšrement conçue par une orthopĂ©dagogue.
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Bloups permet dâapprendre Ă lire dans le plaisir⊠Application entiĂšrement conçue par une orthopĂ©dagogue.
Description du contenu pĂ©dagogique de Bloups : (choix de lâaccent: français, quĂ©bĂ©cois ou belge)
1) Lecture de syllabes : niveaux de difficulté progressifs
- syllabes simples (ex. : la, ma, ar, etc.)
- syllabes comportant des sons simples (ex. : lou, lin, leu, etc.)
- syllabes comportant des sons complexes (ex. : rouille, rein, gue, etc.)
- syllabes comportant des confusions visuelles (ex. : bo, do, po) et des confusions auditives (ex. :di, ti)
2) Lecture de mots :
- mots simples (ex. : rire, tomate, etc.)
- mots complexes (ex. : combien, explication, etc.)
- mots irréguliers (ex. : femme, monsieur, etc.)
3) ChronomĂštre (optionnel) :
- permet au joueur (qui le souhaite) de toujours améliorer son propre temps en lecture
4) RepĂšre visuel structurant (fiole dâĂ©nergie) :
- indique au joueur le nombre dâitems rĂ©ussis et le nombre dâitems restants
Parents et pĂ©dagogues sâintĂ©ressent Ă cette application Ă©ducative, car elle sâadresse aux lecteurs dĂ©butants et intermĂ©diaires. Elle est aussi recommandĂ©e aux jeunes ayant des difficultĂ©s ou des troubles en lecture (ex.: dyslexie dâassemblage, autisme, etc.).
Ătant rĂ©alisĂ©e par une orthopĂ©dagogue, la progression de chaque niveau respecte les Ă©tapes dâapprentissage de la lecture syllabique. De ce fait, Bloups reprĂ©sente un dĂ©fi juste, raisonnable et motivant qui tient compte de la progression propre Ă chaque enfant. Le focus est portĂ© essentiellement sur la lecture de syllabes; condition essentielle Ă une bonne rapiditĂ© et une bonne justesse en lecture de mots et de phrases. En effet, la lecture de pseudo-mots (ex.: remu, lumiron, bratoir, etc.) oblige lâĂ©lĂšve Ă lire, Ă dĂ©coder correctement chaque syllabe, il ne peut donc pas âdevinerâ le mot par une lecture globale. Pour ĂȘtre un bon lecteur, il faut, entre autres, maĂźtriser les deux voix de lecture, câest-Ă -dire, la lecture syllabique et la lecture globale. Bloups reprĂ©sente donc une application pour apprendre Ă lire efficacement.
Le contenu pĂ©dagogique de cette application favorise essentiellement lâaugmentation de la vitesse de lecture, la prĂ©cision du dĂ©codage, lâapprentissage de la fusion phonĂ©mique et lâapprentissage de la segmentation de diffĂ©rentes structures syllabiques. Il contribue aussi Ă lâautomatisation de la lecture de sons composĂ©s (ex. : ou, on, in, en, an) et de sons complexes (ex. : g, c, aille, ouille, etc). Enfin, la lecture de mots simples, complexes et irrĂ©guliers incluse dans Bloups permet au joueur de faire le pont entre la lecture de syllabes et la lecture de mots rĂ©els.
But du jeu :
Le joueur doit Ă©couter la syllabe, la structure syllabique ou le mot donnĂ© oralement pour ensuite repĂ©rer la bonne rĂ©ponse parmi les bulles proposĂ©es par les monstres. AprĂšs 5 succĂšs, le joueur obtient une page de jeu de 5 secondes et aprĂšs 20 succĂšs (fiole toute remplie), le joueur est menĂ© vers la dĂ©couverte dâun nouveau monstre oĂč la complexitĂ© de la lecture de syllabes est lĂ©gĂšrement plus complexe. Pour lâapprenant, le but est dâamasser le plus de monstres possible et dâamĂ©liorer son propre temps sâil reprend un monstre ! Apprendre Ă bien lire devient alors monstrueusement amusant !
Variante :
Il est possible pour lâadulte de dĂ©verrouiller prĂ©alablement tous les monstres dâune mĂȘme ligne afin de proposer seulement un monstre prĂ©cis Ă lâenfant en fonction de ses besoins particuliers. Par exemple, lâadulte aura dĂ©verrouillĂ© les monstres 31 et 32 pour que lâenfant nâait quâĂ faire le monstre 33 travaillant les confusions spatiales et visuelles b, d, p, q.
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